El sistema tiene la capacidad de componer por capas (layers) o canales de mezcla. Se a decidido limitarlo a un total de 8 capas.
—- Existen 4 posturas predefinidas para controlar el sistema. Estas posturas son asumidas como señales de control cuando se han mantenido fijas por al menos 5 segundos. Las posturas pueden variar de significado si se realizan en diferentes lugares del escenario. Las posturas predefinidas se realizan de forma frontal a la camara. Las posturas definidas son:
Postura 0: Hacerce bola. Acurrucado o enrroscado en si mismo. Esta postura de la menor lectura que el sistema puede detectar. Es el punto de partida para empezar un proceso.
Postura 1: Neutro. Parado con los brazos pegados al cuerpo y las piernas juntas. Genera un esqueleto de una linea vertical con solo dos extremidades.
Postura 2: No existe.
Postura 3: Parado con los brazos en la cabeza.
Postura 4: Parado con los brazos hacia arriba. Expresion de alcanzar algo que se encuentra arriba.
—- El espacio esta dividido en 3 zonas que representan los 3 modulos de composicion.
Zona 1: Modulo de sintesis.
Zona 2: Modulo de Efectos
Zona 3: Modulo de Secuencia
—-Procedimiento.
1. Se activa el sistema, el cual esta vacio y preparado. Se encuentra en Silencio pero reproduciondo el timeLine. Se ha determinado previamente un tempo y una logitud de compas. Las grabaciones que se realizen se crean dentro de estos compaces.
2. Entrar al espacio. Esta en estado “libre”. Se puede recorrer sin afectarlo.
3. Para empezar se debe realizar la postura “0″ durante 5 segundos sobre alguna de las 3 zonas. El sistema entra en estado de “control”. Es recomendable empezar por la zona 1 paracrear un sonido, pero es posible empezar por un modificador que se aplicara al sonido cuando este aparezca.
4. Explorar con los movimientos los cambios que se producen en el sonido, hasta encontrar una pequeña accion que sea interesante para el interprete.
5. Una vez encontrada la accion se puede decidir grabarla dentro de un numero entero de compaces. Para esto se debe realizar una postura cualquiera, diferente a las preestablecidas, y mantenerla por 5 segundos. Esto activa el Pre-recorder, que esperara la grabacion justo al inicio del siguiente compas.
6. Aqui se debe realizar la accion lo mas nitidamente, segun lo planeado y ensayado previamente.
7. Al decidir que se ha terminado la ejecución se debe realizar otra postura y mantenerla por 5 segundos. Esto provocara que se cree la grabacion, recortada en el ultimo compas completo.
8. El sistema vuelve al estado “libre”. Donde los movimientos no repercuten en el sonido.
9. En este punto se tienen tres opciones:
9.1 Realizar la postura “0″ sobre cualquiera de las zonas para continuar modificando el sonido repitiendo los pasos del 3 al 9.
9.2 Realizar la postura “3″ para borrar la ultima grabacion realizada sobre la capa.
9.3 Realizar la postura “1″ para Renderizar la capa. Al realizar la postura 1 se activa entonces la mezcla de la capa, la cual indica el volumen final al cual se desea dejar la capa sonando. La capa se encuentra en su volumen maximo. Para disminuir el volumen se debe recogerse hasta un nivel deseado entre la postura “1″ y la postura “0″. Si por el contrario se realiza la postura 3 despues de la postura 1 la capa es eliminada. Al finalizar se debe realizar una detencion con lo cual se termina el proceso de esta capa. La capa que ha sido creada se visualiza en pantalla como un punto en la parte superior.
En un modo avanzado:
10. Si se desea retomar alguna capa ya creada se puede realizar el gesto 4, parado debajo del punto correspondiente de la capa. Se puede continues modificando o añadiendo sonidos con los pasos 3 a 9, o mezclarla o borrarla con el paso 9 directamente.
Updates
* El sistema ha aumentado a un total de 16 Layers.
** Solo se reconoceran 3 posturas. La 0 y la 1 de igual forma y la 2 que sera con los brazos abiertos en forma de cruz para realizar la Mezcla del paso 9.3 al cerrar los brazos.
*** Se ha decidido que en el paso 3, asi como en el 9.1, se pueden realizar diferentes posturas (0, 1 , 2 y mas si se requiere) que representarian diferentes motores de audio, concervando las categorias de las areas.
**** El paso 10 no se ha descartado para esta version.